モンハン辻本P「モンハンワールドの開発中、ワイルズは次のスペックの機種でやろうと決めていた」←水中戦は無しとの情報も

モンハン辻本P「モンハンワールドの開発中、ワイルズは次のスペックの機種でやろうと決めていた」←水中戦は無しとの情報も

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モンハンワイルズに望むこと書いてけ

【超朗報】モンハンワイルズ、クロスプレイ確定でXトレンド1位ww

1 : 名無しのPS速報さん:ID:CCpveSN60
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/
辻本良三氏(以下,辻本氏):
 2018年に「モンスターハンター:ワールド」(以下,ワールド),
2019年に「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(以下,アイスボーン)を発売していますが,
「モンスターハンターワイルズ」(以下,ワイルズ)の開発は,アイスボーンが発売される前の時点からスタートしています。

 構想を練ったり,実現できるかを検証したりといった部分を含めての話ですね。
ワールドの開発中,ワイルズは次のスペックの機種でやろうと決めていて,
これを基準に「できることの最高峰」を目指していくことになりました。

4 : 名無しのPS速報さん:ID:vJqUTcr+0
開発6年か 頑張ってるな(´・ω・`)

9 : 名無しのPS速報さん:ID:e8pGYfLx0
30fps切ってたからな

10 : 名無しのPS速報さん:ID:e8pGYfLx0
おまけに地獄のロード

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